1: 2026/01/11(日) 22:12:25.38 ID:4+x3PPoS0
2: 2026/01/11(日) 22:13:11.36 ID:4+x3PPoS0
10年後にあの敵クソ強かったよなwみたいな話ができなくなってもええんか…?
3: 2026/01/11(日) 22:13:55.28 ID:b3MzmlNq0
他人の難易度設定なんかどうでもいいわ
4: 2026/01/11(日) 22:15:26.84 ID:ZJVtKWfu0
オフゲーなら好きにしてええやん
そういや昔のゲームで序盤にレベル最大に出来る隠しアイテムあったりしたなあ
そういや昔のゲームで序盤にレベル最大に出来る隠しアイテムあったりしたなあ
5: 2026/01/11(日) 22:16:31.14 ID:O3Wii+7/0
同じ体験ってなんだよ気持ち悪い
6: 2026/01/11(日) 22:17:12.28 ID:ID2StkfE0
簡悔がほぼ全てやろ
21: 2026/01/11(日) 22:28:53.03 ID:CmyNFCOiM
>>6
ファルコム「いま、RPGは優しさの時代へ!イース!」
ファルコム「いま、RPGは優しさの時代へ!イース!」
29: 2026/01/11(日) 22:31:59.26 ID:ZJVtKWfu0
>>21
そういやイース3はゲーム中に難易度切り替え出来たな
ハードにするとラスボスの攻撃くらうと宙に浮かされてそのまま死亡とかある
そういやイース3はゲーム中に難易度切り替え出来たな
ハードにするとラスボスの攻撃くらうと宙に浮かされてそのまま死亡とかある
30: 2026/01/11(日) 22:32:57.21 ID:CmyNFCOiM
>>29
もともとイースが生まれたのがそれまでのコンピュータRPGが超難易度のものばかりだったからやで
もともとイースが生まれたのがそれまでのコンピュータRPGが超難易度のものばかりだったからやで
7: 2026/01/11(日) 22:18:09.37 ID:1MyCdCJK0
クソボスほど記憶に残ってるから何でもかんでも簡単にするのは個人的にはどうなんとは思うけど
時代の流れやろ
時代の流れやろ
8: 2026/01/11(日) 22:18:22.49 ID:kEsLSLT20
リメイクならいいんじゃね
9: 2026/01/11(日) 22:18:55.08 ID:8Z8JzewPM
何度も擦ってるタイトルなら別にいいかな。
それこそオリジナルをプレイすれば良いわけなんだし。
それこそオリジナルをプレイすれば良いわけなんだし。
10: 2026/01/11(日) 22:20:37.65 ID:3AFj/F+v0
負けイベとかのギリギリ感なくなる時点でナシやろ
11: 2026/01/11(日) 22:20:42.26 ID:vj8Sbgiw0
これ難しくするための設定だろ
12: 2026/01/11(日) 22:21:41.19 ID:6EbEjNlP0
自由に設定できるなら楽ちんプレイ要らなくない?
14: 2026/01/11(日) 22:23:06.16 ID:LE1TDT0Qd
ネットみて攻略法知るやつよりはええやろ
15: 2026/01/11(日) 22:24:12.99 ID:wrnR6D0aH
公式チート使ったらサブイベントやクリア後の隠し要素プレイ不可とかにすりゃええんちゃうか
そうすりゃ普通にやった人も優越感出てくるやろ
そうすりゃ普通にやった人も優越感出てくるやろ
18: 2026/01/11(日) 22:25:23.90 ID:0PnR9X/M0
他人が簡単難易度でクリアするのそんなに悔しいか?
20: 2026/01/11(日) 22:27:13.89 ID:vO3KwyhW0
強要されない分実績よりはマシかな
23: 2026/01/11(日) 22:29:29.32 ID:CmyNFCOiM
簡悔と優しさの時代何回くり返すんやろな
27: 2026/01/11(日) 22:31:44.22 ID:chMWMv8m0
まあプレイ体験は共有できなくなっちゃうよね
28: 2026/01/11(日) 22:31:46.01 ID:zJL9JQUR0
もともとイージーモードとかあるやん公式が出してるならいいと思うけど
37: 2026/01/11(日) 22:36:50.41 ID:ZX6OSeKn0
楽できるのにわざわざ自制しないとあかんのがクソやない?
経験値2倍にすれば楽に戦えるのにって葛藤抱えたまま進めるんやぞ
経験値2倍にすれば楽に戦えるのにって葛藤抱えたまま進めるんやぞ
43: 2026/01/11(日) 22:40:39.19 ID:1CXlMEAO0
敵「高難易度だけど極端にデレ行動を増やしてトライしまくれば攻略出来るよう設計したろw」
49: 2026/01/11(日) 22:51:29.14 ID:0r86PoPy0
経験値、熟練度、ゴールドは少ない選ぶ奴ヤバいやろ
51: 2026/01/11(日) 22:52:56.20 ID:CmyNFCOiM
>>49
2周目は高難易度でやりたいやん
クリボーがすべてメットの世界でGo
2周目は高難易度でやりたいやん
クリボーがすべてメットの世界でGo
50: 2026/01/11(日) 22:52:07.41 ID:5ZhF68WF0
いらんやろ
53: 2026/01/11(日) 22:58:03.55 ID:O3Wii+7/0
modがどーたら言うくせに公式でやったらダメなんか
54: 2026/01/11(日) 23:04:47.99 ID:1llFEkS60
ff8の倍速は便利やった
55: 2026/01/11(日) 23:10:41.60 ID:KsgAbFnD0
ドラクエ7ってそんな強敵いた記憶ない
58: 2026/01/11(日) 23:12:52.08 ID:eH57L/qk0
>>55
山賊が糞強かったような気がする
山賊が糞強かったような気がする
56: 2026/01/11(日) 23:10:51.72 ID:hAcfHeWK0
Switchで原作のFF7買ったら高速モードとか常時必殺モードとかあったけどゲロつまんなかったわ
まぁリメイクとか旧作のリマスターなら全然アリやと思うが新作はやらん方がええわ
まぁリメイクとか旧作のリマスターなら全然アリやと思うが新作はやらん方がええわ
57: 2026/01/11(日) 23:12:10.20 ID:CmyNFCOiM
>>56
リメイクは面白そう
スマホのやつはキツかったなあ
リメイクは面白そう
スマホのやつはキツかったなあ
63: 2026/01/11(日) 23:29:58.16 ID:2hbb+93z0
ぶっちゃけ社会人からしたら有難い
ピクセルリマスターも経験値やAPやギル4倍めっちゃ快適やったし
ピクセルリマスターも経験値やAPやギル4倍めっちゃ快適やったし
65: 2026/01/11(日) 23:34:47.45 ID:VMyRqdvI0
公式なら気に入った方でやればええやん
68: 2026/01/11(日) 23:37:20.20 ID:fFaLTi2w0
動きが速くなる系のチートは賛成
73: 2026/01/11(日) 23:46:50.47 ID:HyGvLqdK0
今のクソガキって生き急いでんな
13: 2026/01/11(日) 22:22:39.31 ID:0PnR9X/M0
とりあえず最高難易度っと…
https://tomcat.2ch.sct/test/read.cgi/livegalileo/1768137145/













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vulpppp
が
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