thumbnail_fABA

1: 2024/08/28(水) 12:17:22.12 ID:kGdAqUIq0



3: 2024/08/28(水) 12:18:43.24 ID:3F5wMXt+0
何だったんだ…





5: 2024/08/28(水) 12:19:20.82 ID:EpkW1Tbs0
まあそうやろなって
むしろ遅いくらいや

6: 2024/08/28(水) 12:19:55.36 ID:9a0rOMlp0
バンナムに黒歴史を作っただけだった

7: 2024/08/28(水) 12:20:09.52 ID:vbBLodtzd
かなり鳴り物入りで開始されたやつやん
ダメだったんや

8: 2024/08/28(水) 12:20:19.92 ID:3L9T+1N20
1年かと思ったらもう20年経ったのか

9: 2024/08/28(水) 12:20:40.94 ID:8rrwQOvIH
どういう脳みそしてたらこういう方向性にすんのってゲーム内容だらけやったわ

10: 2024/08/28(水) 12:20:51.12 ID:7L7lpGOld
サービス期間より開発期間のほうが長いってマジ?

11: 2024/08/28(水) 12:20:51.57 ID:hPj7DXZqd
めっちゃ金と時間をつぎこんだんじゃなかったっけ

14: 2024/08/28(水) 12:23:10.01 ID:4qkHeUJp0
マジでなんだったんこれ

16: 2024/08/28(水) 12:23:25.20 ID:QxbYZTYq0
基本無料の課金ネトゲなんて無理やねんて
月額制で細く長いタイプやないと

17: 2024/08/28(水) 12:23:25.46 ID:4Ub5Jmt30
責任者ヤバイやろなぁ

18: 2024/08/28(水) 12:23:33.10 ID:r1gmHXPW0
1周年で釣りイベやった時は正気を疑った
まあもう開発スタッフがほとんど残ってなかったんやろうな

20: 2024/08/28(水) 12:23:49.96 ID:zpUZJhQRd
数年無駄にした開発費までトータルしたら赤字の額やばそう

22: 2024/08/28(水) 12:25:23.79 ID:Jp0DWKXS0
難産だったわりに見限るのが早いな

23: 2024/08/28(水) 12:25:27.46 ID:s1ELqX40d
もしかして長く続いてるソシャゲってスゴイの…?

24: 2024/08/28(水) 12:25:29.21 ID:Ke1YL2xf0
かなり期待されてたんちゃうの?
何があかんかったん

40: 2024/08/28(水) 12:29:57.67 ID:SCtyP2v00
>>24
内部要因として出来が悪かったのと、外部要因として原神に一瞬でやられたの2つだろうな

43: 2024/08/28(水) 12:33:19.94 ID:Ke1YL2xf0
>>40
出来悪かったんか
リリースあたりの評判やと原神は色々言われててボロクソやったのにな

237: 2024/08/28(水) 13:19:20.33 ID:J1fPZUjP0
>>24
システムの全て
βテストプレイヤー「こことここがゴミだから直してねあと戦闘システムが根本的につまらない」

開発「……」

数年後~

βテストプレイヤー「え!?何もなってないやん!?」

そのまま発売されましたとさ

26: 2024/08/28(水) 12:26:08.29 ID:3IUzCzcma
プロトタイプに3年
開発に5年
サービスは1年半

27: 2024/08/28(水) 12:26:11.81 ID:wWtTCh/k0
何だったんだよ一体

30: 2024/08/28(水) 12:27:09.99 ID:4qkHeUJp0
もうこれでネトゲ真面目に作るとこは無いだろうな

34: 2024/08/28(水) 12:27:58.09 ID:ZONahNJJ0
ブルプロのために買い切りのゲーム何本か開発中止にしたんやろ
そいつら死に損やんけ

35: 2024/08/28(水) 12:28:08.50 ID:K/2mzH5+0
悪いゲームでは無かったんやけどな
変な武器しかないのが致命的だった

36: 2024/08/28(水) 12:28:16.75 ID:PDf3UiBdM
もうこういうゲームをインディーみたいな規模でコツコツとやって
世界的ヒットとかいう夢を見られるフェイズは終了したやろ
まずのっけから大資金投入してスピード感もってやらんと無理だわ

39: 2024/08/28(水) 12:29:31.95 ID:uNvBovjw0
バンナムの社運かけた大型企画やったのに

41: 2024/08/28(水) 12:32:49.39 ID:xzyBZWcT0
長期で続けて運営したいって言ってたじゃん・・・

42: 2024/08/28(水) 12:33:05.23 ID:uOjh9QoF0
原神くん、開発費100億円
ブルプロくん、開発費200億円

日本企業はカネがないというわけではないのだよ

44: 2024/08/28(水) 12:33:43.94 ID:xzyBZWcT0
>>42
なにがアカンかったんやろ?
もうゲーム作れる人がおらんのやろか

64: 2024/08/28(水) 12:38:06.97 ID:/Bn7Ksng0
>>44
まず原神より先に情報出てたはずやのに原神よりかなり遅れてスタートした 多少不備があってもアプデ毎に改善したりして先行者特権でどうにかなったはずなのに

76: 2024/08/28(水) 12:41:08.26 ID:HRUXlafid
>>44
他に無い独自要素にこだわり過ぎてあらゆる面で劣化してるのが致命的
そもそも使われてないシステムは検討した結果捨てられていたものだと気づけなかったのが悪い

48: 2024/08/28(水) 12:34:42.84 ID:SdQci8f40
だってこれMMOである意味がなかったやんけ
ソロゲーなのにネット繋げる意味あるんか

50: 2024/08/28(水) 12:35:04.06 ID:9Hj5ViQg0
ダンジョンソロで入れる選択肢あるのに敵の強さがPT用のと同じだったのが衝撃的ですぐやめた

58: 2024/08/28(水) 12:37:03.29 ID:IjNFiPSf0
開発費回収しきれてないやろ

69: 2024/08/28(水) 12:39:51.94 ID:FasyKjMN0
>>58
2023年度の決算でバンナムのゲーム事業はマイナス400億円の下方修正をして、そのうち半分がブルプロと言われてるね

60: 2024/08/28(水) 12:37:18.76 ID:Yv8X9Qp50
高難度がクソゲーだからな
基本即死だからPTで軽減バフ持ちよって交互にバフ入れ続ける作業だぞ

65: 2024/08/28(水) 12:38:13.45 ID:lr061Cqh0
海外版出す契約してたと思うけど幾ら違約金払うんだ...

71: 2024/08/28(水) 12:40:38.95 ID:mmhUD8sf0
触った瞬間からこらあかんわとなったゲーム

72: 2024/08/28(水) 12:40:57.32 ID:EL+8czBB0
終わりそうな雰囲気びんびんやったもんな…

80: 2024/08/28(水) 12:42:52.32 ID:lr061Cqh0
これとガンエボのダブル死亡は笑えない額の損失出てそうやな
どっちも金掛かってたし

88: 2024/08/28(水) 12:45:52.14 ID:katth7pU0
衣装ガチャ回すしかやることがねぇゲーム

89: 2024/08/28(水) 12:46:42.47 ID:yYcP42Yj0
ゲームデザインが15年前のMMOまんまで草生えてやめたわ
鳴り物いりでリリースしたのにあれはないわ
大昔散々あったであんなの

97: 2024/08/28(水) 12:48:23.32 ID:wWtTCh/k0
>>89
社内では好評だったらしいじゃん
黎明期のMMOに脳を焼かれた人間にはウケてたとか無いの?

103: 2024/08/28(水) 12:49:57.96 ID:Ln/MFZBD0
>>97
むしろその層から不評やったと思うで
ff14からレイド無くしたようなウンコゲームや
ゲーム内通貨も存在しないから何もやることがない

114: 2024/08/28(水) 12:51:41.38 ID:hvSAwO5h0
>>103
身内以外との交流要素無さすぎてこれMMOか?ってなったわ

91: 2024/08/28(水) 12:46:50.33 ID:S63jV3/K0
ユーザーのフィードバックをガン無視して作り続けた結果

92: 2024/08/28(水) 12:47:01.46 ID:7mKeWmOk0
リリースが5年遅かったな

95: 2024/08/28(水) 12:48:17.57 ID:sC0MT1/V0
エルデンリングの儲け全部消えてそう

105: 2024/08/28(水) 12:50:22.59 ID:XTaaS5Bi0
てか昔のmmoの方がまだやることあったわ
これ狩りしかないから

109: 2024/08/28(水) 12:50:47.48 ID:9TJQAXXQ0
FF14を倒して覇権MMOになるってお前らが言ってたのにどうして…?😭

115: 2024/08/28(水) 12:51:42.06 ID:vW8iC7XJ0
原神ライク?モンハンライク?
誰もやってないからどんなゲームかすら分からんの草

120: 2024/08/28(水) 12:52:30.80 ID:mmhUD8sf0
>>115
アクションしょぼすぎて何ライクかすら分からん

122: 2024/08/28(水) 12:53:09.04 ID:hvSAwO5h0
>>115
人数制限ありのインスタンスダンジョンのクリア時間をひたすら詰めるだけのクソゲー

118: 2024/08/28(水) 12:52:10.16 ID:RYfxTw5N0
思ったよりキャラクリの自由度がなくて辞めちゃったわ

166: 2024/08/28(水) 13:01:32.09 ID:EpkW1Tbs0
>>118
PSO2はキャラクリだけは気合入ってたよな

134: 2024/08/28(水) 12:55:33.91 ID:eO7hzuIs0
開発開始当初は「難しいことは考えずに楽しく作ろう」って感じだったらしい
ほんでαテストの後に運営の鈴木が通信量が~維持費が~って話をしてたんだよ

無計画に作ってたら重くなりすぎて鯖代だけで赤字になるようなゲームができちゃったんだろな
CBTの後に2年以上沈黙して、その後やったネットワークテスト後にもまた沈黙してたから
恐らくその問題が全然解決出来なかったんだろう

鯖代ケチってほとんどのコンテンツでエネミーがまともに動かない状態で1年ぐらいずっと運営してたからなw

147: 2024/08/28(水) 12:58:14.63 ID:O04zZdRy0
たしかβテストの実況を見たときは面白そうとおもったんだけどな
そのあとなんかずっとサービス開始が始まらず最近になって開始したと思ったらもう終了か

152: 2024/08/28(水) 12:59:44.21 ID:GPmXcYcI0
PSO2って頑張ってるんだな

156: 2024/08/28(水) 12:59:52.26 ID:gTM+qdnW0
損切りが早すぎる

161: 2024/08/28(水) 13:00:35.25 ID:5lEckBcc0
原神に勝つって触れ込みやったけど先にゴールしたから実質勝ちやな

164: 2024/08/28(水) 13:01:17.59 ID:8rrwQOvIH
まあ開発の技術力とセンスの無さが全てやろなあ
オープンワールドじゃないのはいいとしても各マップの中でさらにエリアに細分化してロード挟むとか
処理が重くなると敵味方が止まるバグを1年放置とかゲーム内容以前のところで色々やばかった

167: 2024/08/28(水) 13:01:55.15 ID:TtsAstZK0
日本製MMOって流行ったものあるか?

昔から韓国が強いイメージしかねぇよ

171: 2024/08/28(水) 13:02:51.63 ID:EpkW1Tbs0
>>167
大ヒットタイトルならff系だけじゃね?
PSOはMOだし

173: 2024/08/28(水) 13:03:09.44 ID:mmhUD8sf0
>>167
MMOは韓国ももうあかん
ネクソンがシューターのPVEオンラインゲーム作ってたけどいまいちだった

177: 2024/08/28(水) 13:04:04.71 ID:hvJTzNlz0
>>167
FF14は一応世界一じゃないっけ
まあMOに近いゲームデザインやけど

189: 2024/08/28(水) 13:08:10.95 ID:9TJQAXXQ0
>>167
FF11とFF14とモンハンフロンティアくらいやな

193: 2024/08/28(水) 13:09:07.00 ID:tUIt51dD0
>>189
モンハンフロンティアなんで終わっちゃったの...

203: 2024/08/28(水) 13:12:17.47 ID:+fjGOAhs0
>>193
ずっとドスベースで建て増しやしCSと開発分けられる程の余力がなくなってきたからやろ

178: 2024/08/28(水) 13:04:52.26 ID:xMvHzxdF0
開発自身がMMOではないって言ってるのが敗因やろ
周りが求めてたのはMMOなのに

179: 2024/08/28(水) 13:05:10.80 ID:xLCvlXKJ0
ゲーム開発コスパ悪すぎるよな

186: 2024/08/28(水) 13:07:33.02 ID:KlGkZfGH0
武器強化アイテムAが不足しているとの不満が多いので1日数回限定でドロップ数を10倍にします!

次のアプデの新武器強化にアイテムAが20倍必要になる

こんなんばっかやってたらそらね

190: 2024/08/28(水) 13:08:36.24 ID:3m27Q+140
とんでもない赤字なんだっけこれ
むしろ遅かったんじゃないか

194: 2024/08/28(水) 13:09:20.24 ID:lr061Cqh0
開発は八年や
怪物やね

195: 2024/08/28(水) 13:09:42.40 ID:mI0BgGdH0
まさに金ドブ

201: 2024/08/28(水) 13:11:03.60 ID:WcAW3QR2H
大体韓国MMOも生存したの大量生産の結果の一握りだからな
アホみたいにクリックゲーばっかだしてきたから

225: 2024/08/28(水) 13:17:45.85 ID:mmhUD8sf0
>>201
売れたのはアクション性強いゲームばっかやったな
クリックゲーでもマビノギみたいに戦闘盛り上げる要素なきゃならん

210: 2024/08/28(水) 13:14:15.16 ID:/GzH2Uce0
開発期間8年でサービス期間1年半ってこれ絶対に負債抱えて終了やん……
ってか開発期間8年も掛かってたらそりゃ古臭くなるやろ

227: 2024/08/28(水) 13:17:58.76 ID:hohSLXQ5d
>>210
確かリリース2~3年前に一回作り直してるはず
短期間で頑張ったよっていうスタンスだった

213: 2024/08/28(水) 13:15:39.97 ID:Y52lFubNd
バンナムは素材はいっぱいあるのに当たらんな

221: 2024/08/28(水) 13:17:25.70 ID:2M8iPnPn0
調べれば名前も出てくるほどには有名
キャラデザ、つまりアニメ調を残したまま3Dにするセンスでは原神とかより遥かに上
そこを軸にキャラを愛でる方向にゲーム設計したら
オタク達が集まってエモーションしたりアバターなんかでビジネスも回ったろうに
何を勘違いしたか大金かけて本格MOを目指してしまった
己の強みを知らない愚かなメーカー

224: 2024/08/28(水) 13:17:38.74 ID:QxbYZTYq0
ワイ「開発費200億円投じて8年間開発した企画ですが1年で破綻となりました」←どうする?

235: 2024/08/28(水) 13:19:06.38 ID:lr061Cqh0
>>224
部下に責任押し付けて逃げるか
なんなら最初に企画出したヤツもういなさそうだよな
八年も前と考えると

249: 2024/08/28(水) 13:26:18.52 ID:xLCvlXKJ0
8年200億って途方も無いな

253: 2024/08/28(水) 13:27:37.47 ID:XO1iGi0md
正直MMOやりたい気持ちはあったから期待してたけど普通にゲームとしてクソつまらなかった

255: 2024/08/28(水) 13:27:41.93 ID:MgLGBCTc0
これ知ってる ベンチマークソフトだろ?

259: 2024/08/28(水) 13:29:48.16 ID:bRPXwdCE0
それなりに有名だったMMOのサ終時の雰囲気は味わったことないから楽しみやね

266: 2024/08/28(水) 13:34:04.02 ID:GRowrMVr0
ゲーム内通貨ないのかよw
物々交換か?

269: 2024/08/28(水) 13:34:58.47 ID:A/OUICDB0
>>266
トレード自体がない
装備は自分で作る

277: 2024/08/28(水) 13:37:19.42 ID:QxbYZTYq0
>>269
それもうMMOでもなんでもないよな
出来の悪いモンハンやで

271: 2024/08/28(水) 13:35:16.12 ID:katth7pU0
まあフルダイブ技術でも来ない限りMMOはもう復権しないやろね

279: 2024/08/28(水) 13:38:09.21 ID:kRos/5Vj0
1からのオリジナルで大失敗は厳しいなぁ

316: 2024/08/28(水) 14:00:18.39 ID:+llY7A1W0
ガワを流用して.hackオンライン作れ

318: 2024/08/28(水) 14:02:38.84 ID:WcAW3QR2H
こういう廃材リソース流用しないのもったいないよな
実際に使われりゃ賛否あるんだろうけどもったいねぇわ

352: 2024/08/28(水) 14:19:54.74 ID:7wG6FY9Rr
ガンエボ潰してブルプロ潰した
バンナムオンラインとかいう会社wwwwwwwww

354: 2024/08/28(水) 14:20:53.13 ID:NqkugfW60
イラストレーターつうのかその人が有能すぎて無駄に期待ばっか膨らんでしまったな

361: 2024/08/28(水) 14:22:53.56 ID:e0uvr13Ar
20年の月日は早いなぁ

364: 2024/08/28(水) 14:26:03.74 ID:r7aoYw8o0
>>361
そういや20年続けるって豪語してたなwww

363: 2024/08/28(水) 14:24:15.23 ID:nU2rZBce0
セミの一生

371: 2024/08/28(水) 14:32:58.86 ID:M+XSHXMz0
ゴッドイーター復活して

378: 2024/08/28(水) 14:42:30.33 ID:yO+ZGy/C0
PSO2「ブルプロ...お前と戦いたかった...」

391: 2024/08/28(水) 14:59:11.51 ID:PNP5sPhK0
素材はよかった話題性もあった
運営がうんこ
ガンオンから何も学ばないアホ共

393: 2024/08/28(水) 15:02:53.25 ID:DqAKReVO0
ドラクエ10とかもよく続いてるなあれ

398: 2024/08/28(水) 15:07:20.27 ID:xjmUo30S0
>>393
腐っても月額課金ゲーやし定期的にパッケージ版出してるからな
元々持ってる集金力が違う

411: 2024/08/28(水) 15:19:05.72 ID:zmsxcHbA0
1周年の時ネットで宣伝しまくってたけど
効果なかったんだろうな

440: 2024/08/28(水) 15:51:52.03 ID:xjmUo30S0
まず日本人向けのMMOでPCオンリーってのがだいぶ苦しい
農村に大型のイオン建てるようなもんや、最初からビジネス的に破綻してる
その破綻を誤魔化そうとしたら客に苦痛と集金を募るシステムを採用せざるを得なくなる

278: 2024/08/28(水) 13:37:26.18 ID:kacZtupR0
知らん間に始まってて知らん間に終わってた

https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1724815042/